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Serbien zum ersten Mal auf der weltweit größten Gamingmesse in Köln

Quelle: eKapija Montag, 21.08.2023. 14:06
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(FotoVanDulti from Pixabay)
Serbien wird zum ersten Mal einen Nationalen Messestand auf der weltweit größten Gamingmesse Gamescom in Köln vom 23. bis 27. August haben, teilte die Handelskammer Serbiens mit.

Neun Unternehmen werden ihre Errungenschaften im Gaming-Bereich auf der weltweit führenden Business-Plattform der Spieleindustrie in der Organisation des Serbischen Verbands der Spieleindustrie SGA und mit Unterstützung der Handelskammer Serbiens und der Europäischen Bank für Wiederbau und Entwicklung präsentieren: Two Desperados, Art Bully, Gamebizz Consulting, Spring Onion Studio, Digital Asset Tailors, qOnyx Studio, Fortuna Esports, sowie Studien Shosha Games und Phobos.

Diese Unternehmen entwickeln nicht nur Computer- und Videospiele, sie befassen sich auch mit dem E-Sport, sie machen Trailer, Animationen, Charakter und grafische Elemente für einheimische und ausländische Kunden, bieten Beratungsdienstleistungen in Bereichen Marketing, Vermarktung und geschäftliche Entwicklung in der Gamingindustrie. Unter dem Slogan "The New Frontier of European Game Dev" werden wir uns auf die Präsentation und Förderung führender einheimischer Talente, origineller Spiele, die in Serbien entwickelt werden, sowie hochwertiger Services fokusieren, die großen Akteure auf dem internationalen Markt interessant sein könnten.

- Die Handelskammer Serbiens unterstüzt den Auftritt serbischer Spieleentwickler auf der größten Gaming-Messe, weil wir die Bedeutung der Spieleindustrie im Rahmen des schnell wachsenden IT-Sektors erkannt haben. Was diese Branche besonders wichtig macht ist die Tatsache, dass sie auch Berufsprofile beschäftigt, die wir nicht direkt mit der Informatonstechnologie assozieren, wie Psychologen, Drehbuchautoren, Musiker, bildende Künstler, Designer und viele andere. Der beste Indikator des Potenzials der serbischen Spieleindustrie, die bereits führend in der Region ist, ist die Tatsache, dass im Vorjahr 15 größte einheimische Gamingunternehmen einen Umsatz von sogar 150 Mio. Euro verzeichneten, währen die in Serbien entwickelte Spiele 2022 von mehr als 100 Millionen Menschen weltweit gespielt wurden - sagte Mihajlo Vesovic, Direktor des Sektors für strategische Analysen, Dienstleistungen und Internationalisierung bei der Handelskammer Serbiens.

Gamescom in Köln hatte im Vorjahr 265.000 Besucher aus 100 Ländern, 1.100 Aussteller aus 53 Ländern und 230 Millionen Aufrufe von Online-Inhalten während der Messe. Neben der GDC-Konferenz in San Francisco und Tokyo Game Show in Japan ist sie eine von drei wichtigsten internationalen Veranstaltungen der Spieleindustrie, die vor einigen Jahren den Gesamtwert der Film- und Musikindustrie gemeinsam

Serbische Unternehmen besuchten diese Messe bisher einzeln und traten sogar manchmal auf. Es ist deshalb wichtig zu betonen, dass sich Serbien in diesem jahr organisiert vorstellt.

Die Spieleindustrie beschäftigt rund 2.500 Fachleute verschiedener Berufe in Serbien und benötigt weitere 330 nur in diesem Jahr. Eine Hälfte der von ihnen entwickelten Spiele sind originales geistiges Eigentum, und es gibt immer mehr Anbieter von Dienstleistungen für die Spieleindusyri, so di serbische Handelskammer.
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